portfolio

MgA. Lucie Formánková

portfolio

texty

2025 - Avatar Studies II

Kapitola ve sborníku: The Callisto Protocol a Kubrickovský objet petit a

Soubor esejí k zakoupení zde

Samotný text kapitoly zde

2025 - Revue Prostor

Cynická vesmírná opera ve věku AI a videoherního hyperrealismu: Hyperion Dana Simmonse

Celý text zde

2025 - Dveře Resident Evil

Tištěný zin s teoretickou esejí ve spolupráci s Ondřejem Trhoňem.

Zin k zakoupení zde

2025 - Serious Games Society GALA - odborná recenzovaná publikace

Understanding User Experience in Serious Games:

The Role of Narratives, Game Design and Player

Background

Celý text zde

(2019 - 2026) - články pro časopis Level, E15, Fullmoon

diplomové práce

Source: Lionsgate

Bc. / Filmová studia, FFUK, 2022

Performance utrpení a slasti: Playthrough Resident Evil: Village optikou psychoanalytické teorie diváctví

MgA. / Herní design, FAMU, 2025

Fenomén deformovaného tělesna v kontextu videoherního horroru

Text diplomové práce zde

konference / přednášky (speaker)

2026 - Festival Frejm, Trnava: Panelová diskuze na téma Perspektivy herního vývoje

2025 - Kino za školou: Mezinárodní konference o filmové a audiovizuální výchově

2025 - Letní filmová škola v Uherském Hradišti: Industry program filmové a audiovizuální výchovy

2025 - Free Cinema:

přednáška na téma Narativní design v praxi

2024 -Mezinárodní konference k otázkám filmové a audiovizuální výchovy Let’s Play: Gaming ve vzdělávání

2024 - ESODOC: European Social Documentary Conference,

We Grew Up in War - showcase a přednáška o vývoji hry

2024 - Game Developer Session
Panelová diskuze na téma jak začít pracovat v herním průmyslu

2024 - AMAZE Berlin Panelová diskuze na téma Serious games a minoritní tématika ve videohrách

2023 - Mezinárodní konference Institutu moderních dějin - příspěvek v panelové diskuzi na téma edukativních her o moderní historii

2023 - Pedagogická Fakulta UK: přednáška na téma

Serious games v praxi

audiovizuální eseje

Petrolejové lampy a syfilis (2025)

Publikováno a vypracováno ve spolupráci s Národním filmovým archivem za použití restaurované digitální verze filmu

Být padouchem… (2024)

Publikováno a vypracováno ve spolupráci

s Národním filmovým archivem

Venus in Digital Furs: Masochistic Pleasure of Video games (2021)

Vytvořeno v rámci workshopu Johanesse Binotta a Jiřího Angera, Katedra filmových studií, FFUK

Tom Cruise: The Study (2019)

Vytvořeno v rámci workshopu Kevina B. Leeho a Jiřího Angera, Katedra filmových studií, FFUK

výstavy / videoherní tvorba

2022 - Ji.hlava, Herní zóna, The Other Game

2022 - Game Access Brno, Indie zóna, The Other Game

2023 - Final Final Fest, Cena poroty, FOTR

2024 - Final Final Fest, Cena poroty, Prší

2025 - A.MAZE Berlin, Finalist, Prší

2025 - BLON, Aware Games Awards, Honorable mention, Prší

2025 - Final Final Fest, můstek (wip build)

2025 - Games 4 Change, New York, Best Student Game, Prší

2026 - Independet Games Festival, Best Student Game Finalist, Prší

Made on mmm